武器

武器

近接武器

Last Day on Earthの世界で生きていく中で、最も必要な武器。

武器を持たない限りゾンビは愚か、他の生存者にさえ対抗できないだろう。

この世界では道路標識やゴルフクラブなど、通常の用途では考えられないものを武器とすることができる。

また、近接武器の主な特色は、スニーク攻撃(不意打ち)で約3倍のダメージを与えることが出来る点である。

こっそりと背後から近付き、奇襲をかけて一斉に叩くのが主な立ち回りとなる。

名称 ダメージ 速度 DPS 製造 改造 評価 メモ
手斧
Hatchet
7 0.9 6.3 × D 松の木や壁、チェストを破壊する基本的なアイテム。武器としてはほぼ使用しない。
つるはし
Pickaxe
7 1.1 7.7 × D 石灰岩や鉄鉱石を採掘する基本的なアイテム。武器としては手斧より少しマシな程度。

Spear
10 1.0 10 C 松の丸太から作られた簡素な槍。攻撃力は弱いが、現場で簡単に作れるのが強み。改造する余地はある。
即席の棍棒
Makeshift bat
14 1.0 14 C 攻撃力は槍に毛が生えた程度。クラフトできるが、現場で松の板を手に入れづらいのがネック。
ハンマー
Hammer
8 1.7 13.6 × × D 改造する時に必要になる素材。武器としてはほぼ使用しない。チェストにかさばる。
たいまつ
Torch
12 1.1 13.2 × D 周囲が明るくなる独自性の強いアイテム。しかしそれが必要な局面はない。また、フレアガンのように攻撃して燃やす効果はない。
鉄の手斧
Iron axe
20 1.1 22 × C オークの丸太伐採やレイドに使える頑丈な斧。武器としてもそれなりに強いが、攻撃するにはもったいない。
鉄のつるはし
Iron pickaxe
20 0.9 18 × D 銅鉱石などを掘る為に使用するつるはし。武器としてはあまり使用しない上に、銅鉱石を採掘する機会も少ない。
大包丁
Cleaver
17 1.4 24 B 威力は低いが、素早く何度も攻撃できる。大包丁のデフォルト状態は大したことないが、最終形態まで改造すると真価を発揮する。
ゴルフクラブ
Golf club
18 1.1 19.8 × × C 手に入る場面は少ないが、重要な武器ではない。使い捨てることが多い。デイリータスクでやたら要求される。
バット
Baseball bat
20 1.0 20 × C 改造できるのに、製造はできない不遇な武器。改造を活かせない。
ホッケースティック
Hockey stick
15 1.3 19.5 × × C 威力はまずまず、攻撃速度は早め。使い捨てることが多い。
パドル
Paddle
20 0.8 16 × × C 攻撃速度は遅いが、威力はやや高め。探そうとするとなかなか見つからない武器。
バール
Crowbar
17 1.6 27.2 × C 攻撃だけでなく、扉を破壊する時にも使える武器。本来はそちらの使い方が正しいのだが。使いやすいが、威力不足は否めない。ロケーションでは最低限欲しい武器。
シャベル
Shovel
26 1.0 26 × B 攻撃力がなかなか高い上に作りやすい、コストパフォーマンスに優れた武器。スニーク攻撃にもそこそこ使えて活躍する場面は多い。
金属パイプ
Metal pipe
26 1.3 33 A 攻撃力と攻撃速度の両方が高めで作りやすい優秀な武器。設計図が手に入ったら率先して改造したい。
釣り竿
Fishing rod
5 1.1 5.5 × D 本来の用途と違うので、武器としての活躍は見込めない。
交通標識
Road sign
30 0.7 21 × × C 攻撃力は高いが、攻撃速度が遅い。攻撃範囲が広くスニーク攻撃に向いている。
マチェテ
Machete
30 1.3 38 S 攻撃力も攻撃速度も高い、とても優れた武器。素材がややネックだが、改造も出来るので高評価。
日本刀
Katana
35 1.3 45.5 × × A 攻撃速度は非常に速く、攻撃力も高い。欠点は改造も製造もできない点。完璧さゆえの欠点か。
スカルクラッシャー
Skull crusher
45 0.7 31 B 攻撃力はとても高いが攻撃速度が非常に遅い、使いどころを選ぶ武器。スニーク専用。耐久はのこぎり刃の矛より上。死んだ狼などの攻撃が速い敵には不利。
のこぎり刃の矛
Saw blade
55 0.7 37 A 攻撃力は非常に高いが、攻撃速度が非常に遅いピーキーな武器。また、耐久度は低いが、攻撃範囲は広い。一撃必殺を狙う。
大鎌
scythe
60 0.7 42 × × B のこぎり刃の矛と似た性能を持つ武器。強いが手に入りにくく、改造・製造ともにできないのが不遇。

遠距離武器

遠距離から一方的に攻撃することが出来る貴重な武器。

連続攻撃が出来る上に高火力が魅力で、遠距離攻撃を持たない相手は為す術なく圧倒されてしまうだろう。

しかし、ほとんどの遠距離武器を製造出来ない(素材が未実装)のがネック。

またスニーク攻撃の恩恵は受けないが、それを補って余りあるほどの利便性なので、手に入る機会があれば積極的に獲得しよう。

名称 ダメージ 速度 DPS 製造 改造 評価 メモ

Bow
8~20 0.6 C 製造できる限られた遠距離武器の一つ。改造も出来るが使い所が難しい。ダメージにばらつきがあり、安定しない。
ジップガン
Zip Gun
C 製造できる限られた遠距離武器の一つ。攻撃速度が遅いのが致命的な欠点。
グロック17
Glock 17
20 3.3 66 × S 入手しやすく使い勝手の良いハンドガン。改造パーツが豊富で、汎用性が広い。命中も安定している。
VSSヴィントレズ
VSS Vintorez
50 2.0 100 × A 威力・性能は申し分ないが、入手しづらいのがネック。もったいなくて使いづらい。ロケーションにいるNPCが、平然と使って来るときがあるので要注意。
ショットガン
Shot Gun
70 0.9 63 × A 高威力のショットガンで、ボス戦に役立つ。アクティブスキルが強力。DPSが意外と低いが、役割がはっきりしているので気にならない。
AK-47 15 8.3 124 × S 非常に優れた変幻自在のアサルトライフル。グレネードスローを使えるようになると、戦略の幅が広がる。
M16 12 8.3 100 × A 連射に優れたアサルトライフル。単純な威力はAK-47に軍配。割と入手しやすく使いやすい。
コルトパイソン
Colt Python
× × C リボルバー式で連射ができない。手に入りにくいが、リサイクラーにかけて希少パーツを回収したい。もっと強くてもよかった気がするが…
フレアガン
Flare Gun
10 1.0 10 × × A 敵を燃やして継続ダメージを与えることができる、独自性のある銃。入手しづらい。
FNスカー
FN SCAR
18 8.3 150 × A 性能抜群で改造も出来るバケモノ銃だが、入手機会が少なすぎるので、ここぞという局面でのみ使用をお勧めする。
ミニガン
Minigun
22 8.3 182.6 × × A 圧倒的な火力を持つが、重すぎるので移動速度が極端に落ちる。
ミルコウ
Milkor MGL
200 1.1 220 × × A 範囲攻撃できるグレネードランチャー。一掃できるが、爆発に巻き込まれる恐れがある。
ハープーン
Harpoon
60 0.7 42 × × C 遠くに弾き飛ばすことができる銃。リロードが遅く、使いづらい。
ウィンチェスター
Winchester
21 0.9 19 × C リロードに時間がかかる猟銃。攻撃力もあまり高くない。
Mini UZI 8 8.3 66 × B 連射が効くが、威力と命中率が低いので安定しない。射程も短い。
グレネード
Grenade
200 × × B 広範囲・高威力だが、使い方が難しい。釣り場に放り込み、爆破して魚を獲ることもできる。
NO DATA ドラグノフ
The Dragunov
未実装